Sistema de recompensas para pontos de batalha [52]

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  • Sistema de recompensas para pontos de batalha [52]

    Concorda com esta sugestão ? 7
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      Não (1) 14%
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      Precisa de ser mais bem elaborada ? (1) 14%
    A minha sugestão é que seja criado um sistema de recompensas como o da pirataria mas para os primeiros 50 jogadores no top de pontos de batalha ( Que seria a soma dos pontos ofensivos e defensivos ). Os prémios seriam recursos tal como na pirataria.

    O objetivo deste sistema de recompensas é incentivar os jogadores a fazerem mais batalhas, porque neste momento o principal problema do Ikariam é ser um jogo de guerra sem guerras , o que leva os jogadores a desistirem pois não se divertem no jogo.

    A ideia é bem simples portanto não vou estar com mais pormenores, acho que qualquer um percebe. Caso haja alguma dúvida é só perguntar.

    The post was edited 1 time, last by Pillarp ().

  • Concordo!

    O que faz da pirataria ser "tão jogada" é precisamente a recompensa em recursos, que embora tenha sido diminuída continua mais disputada do que batalhas em si...

    se o mesmo fosse aplicado às batalhas (que para um jogo de guerra é só algo que deveria ter a sua importância, digo eu...) então de certo haveria um novo folgo para o jogo! :stick:
  • Nao sei se vao fazer mt por isso visto que já recebes alguns bónus por andares a pancada!!!
    -Consegues sempre pilhar!
    -E Bónus do Santuário Bosque Sagrado de Hades, que vai de 20% a 80% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore!

    Mas não deixo de concordar com a tua ideia!
  • E a quem se deveria dár essa recompensa ??? ao Lider ??? e como teriamos a certeza que TODOS os membros da Ally receberiam o premio ??? é que o Lider tem por vezes Jogadores com pontuação maior na Ally e distribuir materiál por eles seria contra as regras de Pushing............ por isso têm de pensar em todas as vertentes antes de apresentar uma proposta assim.
    Não é que não concorde, tem de ser mais bem elaborada.

    Atenção que a minha resposta é para batalhas de Alianças
  • MB_erdan wrote:

    Nao sei se vao fazer mt por isso visto que já recebes alguns bónus por andares a pancada!!!
    -Consegues sempre pilhar!
    -E Bónus do Santuário Bosque Sagrado de Hades, que vai de 20% a 80% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore!

    Mas não deixo de concordar com a tua ideia!
    Isso é tudo muito bonito e eu concordo, mas se fores a ver a realidade do Ikariam é outra. A maioria dos jogadores prefere andar a "clicar" num botão a cada 2 minutos e meio para ganhar uns recursos todos os meses enquanto podiam pilhar outros jogadores.

    Além do mais, ao contrário da pirataria, em que são usadas imensas multis recorrendo a programas (que têm até a opção de usar IPs falsos), seria muito mais complicado usar multis para ganhar pontos defensivos e ofensivos, uma vez que o jogo bloqueia qualquer interação com jogadores na mesma partilha de IP e, caso ataques jogadores fora da partilha de IP mas que usem o mesmo IP que tu, serás banido.
  • Glad wrote:

    E a quem se deveria dár essa recompensa ??? ao Lider ??? e como teriamos a certeza que TODOS os membros da Ally receberiam o premio ??? é que o Lider tem por vezes Jogadores com pontuação maior na Ally e distribuir materiál por eles seria contra as regras de Pushing............ por isso têm de pensar em todas as vertentes antes de apresentar uma proposta assim.
    Não é que não concorde, tem de ser mais bem elaborada.

    Atenção que a minha resposta é para batalhas de Alianças
    Os prémios seriam individuais. Em caso de guerra de alianças, quem se destacasse pelos pontos ofensivos e defensivos seria mais recompensado do que os outros
  • Glad wrote:

    e como teriamos a certeza que TODOS os membros da Ally receberiam o premio ?
    Glad, esse aspecto não estás a ver bem. Os prémios não seriam para as alianças mas sim para os jogadores individualmente. O sistema do jogo sabe perfeitamente numa batalha de aliança quais os pontos ofensivos e defensivos de cada jogador caso contrário nem existiriam essas pontuações.
  • Avo Detetive wrote:

    Glad wrote:

    E a quem se deveria dár essa recompensa ??? ao Lider ??? e como teriamos a certeza que TODOS os membros da Ally receberiam o premio ??? é que o Lider tem por vezes Jogadores com pontuação maior na Ally e distribuir materiál por eles seria contra as regras de Pushing............ por isso têm de pensar em todas as vertentes antes de apresentar uma proposta assim.
    Não é que não concorde, tem de ser mais bem elaborada.

    Atenção que a minha resposta é para batalhas de Alianças
    Os prémios seriam individuais. Em caso de guerra de alianças, quem se destaca-se pelos pontos ofensivos e defensivos seria mais recompensado do que os outros
    nem é preciso ir muito longe, se juntassem ofensivos e defensivos em apenas uma secção como o que foi sugerido, poderia muito bem ser pelo mesmo sistema da pirataria: consoante o lugar haveria um multiplicador qualquer aplicado...

    tinhas era outro problema: multis a criar generais para serem abatidos pelas contas principais :dash:
  • Isso ia resultar num ban. Também podes criar 10 contas e produzir recursos todos os dias e depois ires lá pilhar, compensava mais e tudo.

    As multis só resultam na pirataria porque é uma tarefa simples e os "espertinhos" usam bots para a fazer e esses bots têm até a opção de usar um IP falso. Para criares uma conta e evoluires até conseguires ter um exército para depois destruires com a tua conta principal não podes recorrer a esses bots que apenas executam aquela tarefa a cada 2 minutos e meio. E como já referi, os recursos que ias gastar nisso tudo, compensava mais guardar os recursos e ir pilhando diariamente. De qualquer das formas quem tentar fazer isso será banido

    The Great Spit wrote:

    nem é preciso ir muito longe, se juntassem ofensivos e defensivos em apenas uma secção como o que foi sugerido, poderia muito bem ser pelo mesmo sistema da pirataria: consoante o lugar haveria um multiplicador qualquer aplicado...

    tinhas era outro problema: multis a criar generais para serem abatidos pelas contas principai

    The post was edited 2 times, last by Avo Detetive ().

  • concordo com a ideia

    - sendo que a pontuação seria a soma dos Defensivos com os Ofensivos
    - os prémios seriam por jogador e não por aliança

    em guerras naturalmente os jogadores que mais fizessem ofensivos e defensivos seriam mais pontuados.

    em relação as multis, quanto mais as puserem a mexer , maiores as probabilidades de as vermos serem banidas, portanto do mal o menos, que façam generais e que ponham as contas principais a matar os generais das multis.

    The post was edited 1 time, last by Miguxa ().

  • @megar

    Benefícios da ideia para a GF ( podiam haver mais mas estes é mesmo os que importam )

    - Mais jogadores = Mais dinheiro
    - Mais motivos para os jogadores gastarem dinheiro ( items como mover cidades ou os recibos de ouro aumentados são extremamente úteis em batalhas e guerras)

    Benefícios para os jogadores

    - Mais diversão e como consequência mais jogadores.

    Ambas as partes satisfeitas. Nós procuramos apenas por diversão e eles dinheiro.
  • não concordo com a ideia



    bem alguém já pensou que erra muito fácil burlar as regras para ficar sempre nos 50 jogadores no top de pontos de batalha


    com tentas multis :dash: :dash: :dash:

    ia ser como na pirateia

    eu bastava fazer una 700 Barco Morteiro uns 600 Lança-foguetes uns 200 Porta-balões uns 600 Lancha rápida
    e 20 Reparador para ter o mural a 100% pedia a um amigo para atacar ele fazia pontos ofensivos e eu fazia pontos defensivos

    sem forja activa isso dava uns 304,643 pontos defensivos :rofl: erra muito fácil para se ficar no 50 jogadores no top de pontos de batalha :rofl: :rofl:

    e com os bancos de generais erra muito fácil burlar as regras :rofl: isso acabava com o resto do jogo ,,, erra só fazer batalhas combinadas isso perde toda a graça o jogo

    querem recursos pilhem os seus vizinhos das ilhas ao lado ou de outras alianças ,,,,,

    bem basta a pirateia que veio estragar o jogo todo

    se querem mais guerras basta atacar os outros jogadores das outras alianças

    The post was edited 2 times, last by Van Helsing ().