FENRIR[SOS] de V TITANS, Polis vs Sauvinha[eXc] de -M1-, Sisse[eXc] de Macchiato, Xeio[eXc] de Pоято, Pєиєdоlâиdїa, Фцaяєптёиa, Paco Nassa, єЖcêитяїcо

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

Papyrus: 81ª Edição

  • FENRIR[SOS] de V TITANS, Polis vs Sauvinha[eXc] de -M1-, Sisse[eXc] de Macchiato, Xeio[eXc] de Pоято, Pєиєdоlâиdїa, Фцaяєптёиa, Paco Nassa, єЖcêитяїcо

    Batalha no mar perto de Allianz II
    (08.04.2018 21:46:36)
    FENRIR[SOS] de V TITANS, Polis
    vs
    Sauvinha[eXc] de -M1-, Sisse[eXc] de Macchiato, Xeio[eXc] de Pоято, Pєиєdоlâиdїa, Фцaяєптёиa, Paco Nassa, єЖcêитяїcо

    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Trirreme..............................0(-214) - Trirreme............................145(-176)
    Reparador..............................40(-0) - Reparador..............................55(-0)
    ............................................. - Barco Morteiro........................222(-0)
    Aríete a vapor........................0(-231) - Aríete a vapor........................87(-64)
    ............................................. - Lança-foguetes........................129(-0)
    Lancha rápida..........................0(-51) - Lancha rápida........................124(-26)
    ............................................. - Porta-balões...........................46(-0)
    Barco Catapulta.......................0(-249) - .............................................
    Submergível............................0(-50) - .............................................
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Generais................................-9544 - Generais..............................-2582.4
    Pontos Ofensivos.........................6456 - Pontos Defensivos.......................23860
    Dano Recebido..........................477200 - Dano Recebido..........................129120
    Percentagem de Dano.......................78% - Percentagem de Dano.......................22%
    ---------------------------------------------------------------------------------------------

    Vencedores: Xeio[eXc], Sisse[eXc], Sauvinha[eXc]

    Perdedores: FENRIR[SOS]

    10 barcos de guerra foram movidos de Sisse[eXc] para Allianz II

    427 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    46 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    4 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    5 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    5 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    10 barcos de guerra foram movidos de Xeio[eXc] para Allianz II

    301 barcos de guerra foram movidos de Sauvinha[eXc] para Allianz II

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:25:14)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:31:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:36:07)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:46:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:46:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 19:55:35)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:01:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:01:36)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:16:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:16:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:16:36)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:31:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:31:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:31:36)

    A frota de FENRIR[SOS] foi completamente destruída.

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:46:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:46:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:46:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 20:58:33)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:01:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:01:36)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:16:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:16:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:16:36)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:31:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:31:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:31:36)

    O milagre de FENRIR[SOS] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:46:36)

    O milagre de Xeio[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:46:36)

    O milagre de Sauvinha[eXc] 'Forja de Hefesto' está activo. (08.04.2018 21:46:36)

    O resto do exército retirou-se porque o FENRIR[SOS] não tinha mais unidades para manter a linha de combate principal.
    eniGmatic
    ✬✬✬✬✬✬✬✬✬

  • Bem, cada um sabe de si e eu não sou propriamente uma expert em batalhas mas:

    - Se estou em linha

    - Se estou a perder

    - Se não vislumbro hipótese alguma de uma ajuda.

    - Se perdi toda a linha da frente

    Não vejo o porquê de não retirar. Há alguma glória em continuar?

    A não ser para, se possível, somar mais uns pontinhos ofensivos (malvados ofensivos)
    O Tempo pergunta ao Tempo,
    Quanto Tempo o Tempo tem
    O Tempo responde ao Tempo
    Que o Tempo tem tanto Tempo
    Quanto Tempo o Tempo tem


    Eu não tenho inimigos, tenho fãs revoltados


    Beta - DJE, My - -KJ-, Alpha - NZDOM
  • bem depois de ver vários RC,s destes batalhas vou dar uma dica a aliança SOS

    sem a pesquisa de Porta-balões ou Barco Morteiro vem estar sempre a perder as batalhas todos


    O problema maior que vi por os RC.s foi os membros da sua aliança ! Os jogadores precisam falar uns com os outros. Não é alguém ouvir falar em batalha e apenas envia todas a frota e faz logoff.
    Aliados precisam conversar entre si, antes de enviar tropas ou barcos para as atuais batalhas, perguntem primeiro o que eles precisam.mais uma coisa que muitos não sabem
    os submarinos só devem estar em campo quando a linha da frente do inimigo é totalmente constituída por chamas ou misto chamas/aríetes,
    os Lança-foguetes só devem estar em campo quando a linha da frente do inimigo é totalmente constituída por aríetes ai eles são super eficazes e mesmo sendo destruídos por balões, a relação perdas /danos infligidos é superior aos submarinos. Já com chamas na linha da frente ou misto chamas/aríetes, já é mais eficaz os submarinos, que com menos perdas provocam os mesmos danos, por isso contra aríetes usam foguetes e contra chamas usam submarinos.

    isto é o básico das batalhas

    Faça da fénix um exemplo, quando se vir perdido renasça das cinzas
    Galeria do Lúcifer
    "Que meus inimigos sejam fortes e bravos para que eu não sinta remorsos ao derrotá-los"

    The post was edited 2 times, last by Van Helsing ().

  • Van Helsing wrote:

    por isso contra aríetes usam foguetes e contra chamas usam submarinos.

    isto e básico das batalhas
    É isso, sem tirar nem pôr
    O Tempo pergunta ao Tempo,
    Quanto Tempo o Tempo tem
    O Tempo responde ao Tempo
    Que o Tempo tem tanto Tempo
    Quanto Tempo o Tempo tem


    Eu não tenho inimigos, tenho fãs revoltados


    Beta - DJE, My - -KJ-, Alpha - NZDOM